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Quand la 3D devient intuitive
Posted on août 03 in Interactivité & 3D, réalisationsby kiyartPrint
… avec Zbrush c’est possible. Développé par Pixologic ce logiciel permet de sculpter de façon très naturelle tout ce qui vous passe par la tête. On y retrouve tous les outils utilisés par les sculpteurs dans le monde réel, on travail de la matière et non des polygones comme avec les logiciels de 3D habituels (3ds max, Maya…). Créer des vêtements, des corps et globalement tous ce qui est organique devient enfantin. Je vous invite à le découvrir sur le site web officiel. Voici la « sculpture » que je suis encore en train de réaliser.

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