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Green Lantern – ZBrush/3ds Max/V-ray/Photoshop
Posted on août 06 in Interactivité & 3D, réalisationsby kiyartPrint
Le projet Green Lantern. Le but était de recréer ce super héros de comics avec ZBrush pour vous montrer la puissance de cet outil qui permet de sculpter tous ce que vous voulez. Utilisé avec 3ds max et photoshop il permet de créer des Normal map et des textures offrant un niveau de détails difficilement réalisable avec uniquement 3ds max. Pour les rendus sous 3ds max, c’est V-ray avec des lumières IES, aucune post prod sous photoshop. Alors qu’en pensez-vous?

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